De Rosh Online a Karos: a história de um MMORPG
A história de Karos é um bom exemplo do percurso típico de um MMORPG asiático no início da década de 2010: um estúdio coreano desenvolve o jogo, várias empresas compram o direito de o operar em regiões diferentes e o mesmo título acaba a viver com dois ou três nomes ao mesmo tempo.
Origem coreana e nomes regionais
O jogo nasceu na Coreia, onde a NHN figura entre os nomes ligados à sua origem. Na distribuição internacional passou a chamar-se Karos Online, que é o nome pelo qual a maior parte da comunidade o conhece hoje. Na Turquia a publicação fez-se com o título Rosh Online, acompanhado do subtítulo Son Destan, e foi por esse nome que uma geração inteira de jogadores o descobriu.
As editoras que a comunidade recorda
Ao longo dos anos o jogo mudou de mãos mais de uma vez e foi operado por empresas distintas em territórios distintos. Nas conversas de veteranos aparecem três nomes com regularidade: a NHN, ligada à origem coreana, a GameXP, associada à operação internacional, e a Galaxy Gate, presente na publicação turca. Montar uma cronologia exata de quem operou o quê e em que ano é, na prática, impossível com fontes públicas fiáveis, e não é isso que tentamos aqui; basta registar que houve períodos diferentes com responsáveis diferentes.
O fim da publicação e o que aconteceu depois
A publicação turca encerrou anos mais tarde. Não há motivo por nós confirmado para esse encerramento e qualquer explicação que circule deve ser lida como especulação. O que se sabe com segurança é o que veio depois: os jogadores não desapareceram, continuaram a trocar ficheiros de cliente, notas de habilidades e capturas de ecrã, e a atividade migrou para servidores mantidos pela própria comunidade.
A fase atual: servidores privados
Hoje Karos vive em servidores privados independentes, cada um com as suas taxas, a sua tradução e o seu ritmo de atualizações. Este projeto é um deles e está em beta fechada, com inscrições abertas e o acesso marcado para 13 de novembro de 2026, às 20:00 (UTC+3). Para distinguir os muitos nomes que circulam veja Versões, e se quiser começar pelo jogo em si em vez da sua história abra O que é Karos Online. O trabalho de restauro propriamente dito é descrito em Karos Remastered.