Перейти к содержанию
Karos Online Закрытый бета-тест

Karos Online: бесплатная MMORPG, где всё решает PvP

Karos Online — бесплатная трёхмерная MMORPG в аниме-фэнтезийной стилистике, собранная вокруг боёв между игроками. Игра корейского происхождения; на западных рынках она вышла под названием Karos Online, а в Турции тот же проект издавался как Rosh Online: Son Destan. Наибольшую известность игра получила в начале 2010-х годов.

Игра в двух словах

Бой идёт в реальном времени: игрок берёт цель и сам нажимает умения, никаких пауз и пошаговых ходов здесь нет. Схема развития знакома любому, кто играл в бесплатные MMORPG того времени: уровни берутся с мобов, групповые локации вытягивают снаряжение, а дальше снаряжение становится важнее уровня. Разница Karos в том, что эта цепочка ведёт не в рейд по расписанию, а в открытое столкновение с другими игроками.

Азмара: материк и памятные регионы

Мир игры называется Азмара. Из регионов, которые чаще всего вспоминают ветераны, стоит назвать Бернео и Броцион — места, связанные с групповой охотой и со стычками за точки фарма. Локации устроены без длинных изолированных коридоров: лагеря мобов, NPC поддержки и переходы связаны между собой, поэтому случайная встреча с чужой гильдией — обычное дело.

Флетта: то, чего нет у похожих игр

Флетта — собственная система силы Karos. Персонаж накапливает энергию Флетта по ходу игры и расходует её на усиление себя и своих предметов. Из-за этого прогресс превращается в вопрос распределения ресурса: потратить сейчас на мелкое улучшение или накопить на серьёзное. Именно Флетта, а не дерево умений, объясняет, почему два персонажа одного уровня могут играть совершенно по-разному.

PvP, осады и жизнь гильдии

С определённого уровня открывается PvP в открытом мире. Выше этого уровня начинается гильдейское содержание: осада замка и война за шахты, а рядом с ними — подземелья и мировые боссы для сыгранных групп. Расписание событий объявляется на старте сервера, так что часы стоит уточнять до того, как набирать состав.

Где в это играют сейчас

Официальные издания остались в прошлом, и сообщество продолжило играть на приватных серверах. Этот проект — один из них: независимый, без связи с издателем, сейчас на этапе закрытого бета-теста, заявки открыты, доступ включается 13 ноября 2026 года, 20:00 (UTC+3). Вайпа не будет: всё, что вы получите в бете, останется с аккаунтом. Разбор игровых архетипов собран в разделе Классы, а путь от заявки до первого персонажа описан в Как играть. О том, что именно переделано в этой сборке, пишет соседний проект Karos Remastered.